Et si on appuyait sur la touche "Play" ?

Le jeu est à la mode…surtout s’il est sérieux. (ce sujet sera développé dans un billet à venir).

Ce que je vous propose aujourd’hui est très simple : imaginez que vous appuyiez sur la touche « play » avant de pénétrer dans une salle de réunion, avant de rentrer dans un supermarché ou avant de manger un hamburger ?

A votre avis, que devrait-il y avoir pour que cela ressemble à quelque chose de plus amusant ? A quoi le lieu ou l’objet devrait-il ressembler pour que vous abordiez différemment la corvée de faire les courses, l’ennui d’une réunion ou l’engloutissement d’un hamburger pour substanter votre faim ?

Besoin d’inspiration ? Je vous propose les images suivantes :

Le Cartrider du designer coréen Jaebeom Jeong :


Design danois :


Designer Olle Hemmendorff pour Nike :

Alors que les « 5P » du mix-marketing ont du mal à se réinventer avec le passage au XXIème siècle, misez plutôt sur le « P » de Play pour les années à venir !

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